Категория: Бренд:

Spawn Everything – Spawn all entity, Bases, Item, Deploy Nature, loot, Pickup Entity, Pickup Vehicles

Spawn Everything – создать все сущности, базы, предметы, добычу, подобрать сущности, подобрать транспортные средства, развернуть природу, мгновенно сбросить груз — позволяет создавать любые сущности или выполнять команды, используя предметы, подобрать сущности или транспортные средства, и многое другое.

|
|
|
Обновлён: Неизвестно
|
Загружен: Не указана

Создать все — создать все сущности, базы, предметы, добычу, подобрать сущности, подобрать транспортные средства, развернуть природу, мгновенно сбросить груз — позволяет создавать любые сущности или выполнять команды, используя предметы, подобрать сущности или транспортные средства, и многое другое.

Он уже настроен на генерацию транспортных средств по умолчанию, включая пользовательские транспортные средства из Karuza, Crates, Locked Crate, Deployables, Casino items и многое другое.
С помощью конфигурации вы можете добавлять другие сущности, которые могут быть сгенерированы,
просто введите имя префаба или команду, если у вас нет имени префаба, и установите скин элемента, который будет использоваться.

Он также позволяет вам ограничить нерест, например, если у вас нет разрешения на строительство, запретить нерест в воде или разрешить его только в воде,
а также выбрать минимальную глубину воды, разрешить или запретить нерест внутри зданий, памятников и т. д.

Также можно подобрать сгенерированную сущность/транспортное средство, используя молоток.

Вы можете добавлять предметы в игровой магазин, в добычу или куда пожелаете.

Создавайте базы с помощью копирования и вставки или другого плагина.

Вы также можете развернуть Nature и включить мгновенную сбрасывание.

 

Совместимо с Oxide/Umod и Carbon.

 

ВСЕ ДОСТУПНЫЕ СУЩНОСТИ
Здесь вы можете найти файл со всеми доступными на данный момент сущностями и различной информацией о предмете, который нужно создать для создания сущности

ВСЕ ДОСТУПНЫЕ СУЩНОСТИ

 

ПЛЕЙЛИСТ – ПРИМЕР ВИДЕО

Ниже вы можете увидеть пример видео о том, как использовать плагин.

——————–

 

 

НЕКОТОРЫЕ ПРИМЕРЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ:

Несколько примеров работы плагина и сущностей, которые могут быть созданы по умолчанию.

  • Спаун транспортного средства
  • Spawn Custom Vehicles от Karuza
  • Пикап-объект
  • Пикап
  • Пикап Karuza Автомобиль
  • Спаун Ресайклер
  • Развернуть Природу
  • Возможность мгновенной раздачи груза.
  • Создавать транспортные средства NPC, такие как Bradley, патрульный вертолет, CH47 (Chinook 47)
  • Появляются ящики с добычей, такие как: запертый ящик, запертый ящик с нефтяной вышкой, ящик с БТР Bradley, ящик с патрульным вертолетом, ящик элитного уровня, ящик элитного уровня – Подводные лаборатории.
  • Кратер для шахт, чтобы размещать мины там, где вам нужно. Обзорный кратер – для карьера, обзорный кратер для нефти – для станка-качалки.
  • Создавать базы с помощью копирования и вставки или другого плагина
  • Казино Spawn сущности
  • Создавать пользовательские сущности
  • И многое другое

 

РАЗРЕШЕНИЯ:

  • spawneverything.admin  — позволяет использовать команды, зарезервированные для администраторов, например, выдавать игрокам предметы для появления сущностей.
  • spawneverything.fuel.unlimited  — Если сущность, которая будет создана, является транспортным средством, то для движения транспортному средству не понадобится топливо. Того же самого можно добиться с помощью файла конфигурации для каждой отдельной сущности.
  • spawneverything.nodamage.enabled  — Созданные сущности не будут получать урон, если у игрока есть это разрешение.
  • spawneverything.spawn.not_enabled  — позволяет создавать сущности, которые не были включены в файле конфигурации.
  • spawneverything.spawn.bypass_building_privilege  — позволяет создавать сущности, даже если у вас нет разрешений на строительство, для сущностей, которым для создания требуются разрешения на строительство.
  • spawneverything.spawn.bypass_tc  — позволяет создавать сущности, которые не могут быть созданы рядом с каким-либо шкафом для инструментов (TC).
  • spawneverything.spawn.bypass_monument  — позволяет создавать сущности в памятниках, если сущности не могут быть созданы в памятниках.
  • spawneverything.spawn.bypass_road_rails  — позволяет создавать объекты на дороге/рельсах, если объекты не могут быть созданы на дороге/рельсах.
  • spawneverything.spawn.bypass_only_outside  — позволяет сущностям появляться внутри зданий, если они не могут появляться внутри зданий.
  • spawneverything.spawn.bypass_water  — позволяет сущностям появляться в воде, для сущностей, которые не могут появляться в воде.

 

КОМАНДЫ ДЛЯ ИГРОКОВ

Команды можно вводить в чате (поставив символ / перед командой) или из консоли.

  1. /se pickup — Команда на подбор предметов без молотка.

 

КОМАНДЫ ДЛЯ АДМИНА

Команды можно вводить в чате (поставив символ / перед командой), из консоли или Rcon.

Для использования этих команд у вас должна быть роль: spawneverything.admin

  1. /se <skinID> <quantity> — Позволяет вам отдать предмет для создания сущности себе. Вам необходимо передать эти параметры:
    1. skinID настроенной сущности
    2. Количество предметов .
  2. /se <skinID> <quantity> <steamID> — Позволяет вам дать игроку предмет для создания сущности. Вам необходимо передать следующие параметры:
    1. skinID настроенной сущности
    2. Количество предметов .
    3. SteamID игрока, которому нужно передать предметы

Команды можно добавлять или изменять в файле конфигурации: /oxide/config/SpawnEverything.json

 

ЗАБОР СУЩЕСТВА

Вы можете собрать сгенерированную сущность с помощью молотка.
Собрав сущность, вы получите обратно предмет для спауна сущности.

Чтобы собрать сущность, нужно удерживать клавишу SHIFT и ударить сущность молотком.
Вы можете собирать только те сущности, которые были включены для сбора в файле конфигурации.

 

МГНОВЕННАЯ AIRDROP

В настройках плагина можно включить мгновенную раздачу.

 

ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЧЕРЕЗ МАГАЗИН, ДОБЫЧУ. ТОРГОВЫЙ АВТОМАТ

Плагин может использовать любой предмет для спавна сущности.
Вам нужно сгенерировать предмет с определенным идентификатором скина, чтобы получить предмет, который позволяет сущности спавниться.

Имя используемого элемента и идентификатор скина присутствуют в файле конфигурации:

  • Имя предмета (будет использовано для создания сущности. По умолчанию граната.флешбэнг)
  • SkinID

Вы можете с легкостью добавить эти предметы в игровой магазин, в добычу, в торговый автомат или куда захотите.

Например, этот предмет создает минивертолет:

Предмет : граната.светошумовая граната | SkinID : 3366887420

или

ItemID : -936921910 | SkinID : 3366887420

 

КОНФИГУРАЦИЯ

{
  "TimeZone": "Europe/London",
  "Chat Command": [
    "se",
    "spawneverything",
    "spawner"
  ],
  "ChatPrefix": "SpawnEverything",
  "Add spawnable Resource/Nature to your configuration. (Default: FALSE)": false,
  "Add Karuza Custom Vehicles to your configuration. (Default: FALSE)": false,
  "Instant Supply Signal Settings": {
    "Enable instant Supply Signal drop. Default: FALSE": false,
    "Spawn Only Outside bases. Default: TRUE": true,
    "Spawn Cooldown (seconds). [Minimum 1 seconds]. Default: 1": 1,
    "Bypass Fancy Drop to avoid conflicts with the launch of the Supply Signal. Default: TRUE": true
  },
  "Role Permission": {
    "vip1": {
      "Priority. (lower = higher priority)": 1,
      "Global maximum number of active entities for each Enabled Spawnable Entity. (-1 no limit)": -1,
      "Maximum number of active entities for each Enabled Spawnable Entity. Value = SkinID, Limits (Number of active entities. -1 no limit)": {}
    },
    "vip2": {
      "Priority. (lower = higher priority)": 2,
      "Global maximum number of active entities for each Enabled Spawnable Entity. (-1 no limit)": -1,
      "Maximum number of active entities for each Enabled Spawnable Entity. Value = SkinID, Limits (Number of active entities. -1 no limit)": {}
    },
    "vip3": {
      "Priority. (lower = higher priority)": 3,
      "Global maximum number of active entities for each Enabled Spawnable Entity. (-1 no limit)": -1,
      "Maximum number of active entities for each Enabled Spawnable Entity. Value = SkinID, Limits (Number of active entities. -1 no limit)": {}
    },
    "default": {
      "Priority. (lower = higher priority)": 100,
      "Global maximum number of active entities for each Enabled Spawnable Entity. (-1 no limit)": -1,
      "Maximum number of active entities for each Enabled Spawnable Entity. Value = SkinID, Limits (Number of active entities. -1 no limit)": {}
    }
  },
  "Entity Drop Item": [
    {
      "Enabled": false,
      "DisplayName": "Spawn Minicopter",
      "Description": "Spawn Minicopter",
      "Item name (That will be used to spawn the entity. Default grenade.flashbang)": "grenade.flashbang",
      "Spawn PrefabName": "assets/content/vehicles/minicopter/minicopter.entity.prefab",
      "SkinID": 3366887420,
      "Spawn Position Offset": {
        "Right": 0.0,
        "Forward": 0.0,
        "Up": 0.0
      },
      "Spawn Rotation Offset": {
        "X": 0.0,
        "Y": 0.0,
        "Z": 0.0
      },
      "Entity Type. Default Rust": "Rust",
      "Can Pick Up Entity. Default false": true,
      "Custom Radius Check": 0.0,
      "Execute Commands": [],
      "Execute Commands As Admin": false,
      "Spawn Cooldown (seconds)": 0,
      "Usage Cooldown. Cooldown for reuse (seconds) (0 no cooldown)": 0,
      "Requires Building Privilege to Spawn Entity. (Default: TRUE)": true,
      "Minimum spawn distance from any Tool Cupboard (TC). [0 = Disabled] (Default: 0)": 0,
      "Allow Spawn in Monuments. (Default: FALSE)": false,
      "Disable Spawn in Monuments and Monuments radius. (Default: FALSE)": false,
      "Disable Spawn On Road/Rails. (Default: FALSE)": false,
      "Minimum spawn distance from Road/Rails. (Default: 0)": 0,
      "Spawn Only Outside": true,
      "Dont Spawn In Water": true,
      "Requires Water": false,
      "Minimum Water Depth": 0.0,
      "Armored": false,
      "Unlimited Fuel": false,
      "Fuel Amount": 0
    },
    {
      "Enabled": false,
      "DisplayName": "Spawn Attack Helicopter",
      "Description": "Spawn Attack Helicopter",
      "Item name (That will be used to spawn the entity. Default grenade.flashbang)": "grenade.flashbang",
      "Spawn PrefabName": "assets/content/vehicles/attackhelicopter/attackhelicopter.entity.prefab",
      "SkinID": 3366893095,
      "Spawn Position Offset": {
        "Right": 0.0,
        "Forward": 0.0,
        "Up": 0.0
      },
      "Spawn Rotation Offset": {
        "X": 0.0,
        "Y": 0.0,
        "Z": 0.0
      },
      "Entity Type. Default Rust": "Rust",
      "Can Pick Up Entity. Default false": true,
      "Custom Radius Check": 0.0,
      "Execute Commands": [],
      "Execute Commands As Admin": false,
      "Spawn Cooldown (seconds)": 0,
      "Usage Cooldown. Cooldown for reuse (seconds) (0 no cooldown)": 0,
      "Requires Building Privilege to Spawn Entity. (Default: TRUE)": true,
      "Minimum spawn distance from any Tool Cupboard (TC). [0 = Disabled] (Default: 0)": 0,
      "Allow Spawn in Monuments. (Default: FALSE)": false,
      "Disable Spawn in Monuments and Monuments radius. (Default: FALSE)": false,
      "Disable Spawn On Road/Rails. (Default: FALSE)": false,
      "Minimum spawn distance from Road/Rails. (Default: 0)": 0,
      "Spawn Only Outside": true,
      "Dont Spawn In Water": true,
      "Requires Water": false,
      "Minimum Water Depth": 0.0,
      "Armored": false,
      "Unlimited Fuel": false,
      "Fuel Amount": 0
    },
    {
      "Enabled": false,
      "DisplayName": "Spawn Scrap Transport Helicopter",
      "Description": "Spawn Scrap Transport Helicopter",
      "Item name (That will be used to spawn the entity. Default grenade.flashbang)": "grenade.flashbang",
      "Spawn PrefabName": "assets/content/vehicles/scrap heli carrier/scraptransporthelicopter.prefab",
      "SkinID": 3366892516,
      "Spawn Position Offset": {
        "Right": 0.0,
        "Forward": 0.0,
        "Up": 0.0
      },
      "Spawn Rotation Offset": {
        "X": 0.0,
        "Y": 0.0,
        "Z": 0.0
      },
      "Entity Type. Default Rust": "Rust",
      "Can Pick Up Entity. Default false": true,
      "Custom Radius Check": 0.0,
      "Execute Commands": [],
      "Execute Commands As Admin": false,
      "Spawn Cooldown (seconds)": 0,
      "Usage Cooldown. Cooldown for reuse (seconds) (0 no cooldown)": 0,
      "Requires Building Privilege to Spawn Entity. (Default: TRUE)": true,
      "Minimum spawn distance from any Tool Cupboard (TC). [0 = Disabled] (Default: 0)": 0,
      "Allow Spawn in Monuments. (Default: FALSE)": false,
      "Disable Spawn in Monuments and Monuments radius. (Default: FALSE)": false,
      "Disable Spawn On Road/Rails. (Default: FALSE)": false,
      "Minimum spawn distance from Road/Rails. (Default: 0)": 0,
      "Spawn Only Outside": true,
      "Dont Spawn In Water": true,
      "Requires Water": false,
      "Minimum Water Depth": 0.0,
      "Armored": false,
      "Unlimited Fuel": false,
      "Fuel Amount": 0
    },
    {
      "Enabled": false,
      "DisplayName": "Spawn Hot Air Balloon",
      "Description": "Spawn Hot Air Balloon",
      "Item name (That will be used to spawn the entity. Default grenade.flashbang)": "grenade.flashbang",
      "Spawn PrefabName": "assets/prefabs/deployable/hot air balloon/hotairballoon.prefab",
      "SkinID": 3366893631,
      "Spawn Position Offset": {
        "Right": 0.0,
        "Forward": 0.0,
        "Up": 0.0
      },
      "Spawn Rotation Offset": {
        "X": 0.0,
        "Y": 0.0,
        "Z": 0.0
      },
      "Entity Type. Default Rust": "Rust",
      "Can Pick Up Entity. Default false": true,
      "Custom Radius Check": 0.0,
      "Execute Commands": [],
      "Execute Commands As Admin": false,
      "Spawn Cooldown (seconds)": 0,
      "Usage Cooldown. Cooldown for reuse (seconds) (0 no cooldown)": 0,
      "Requires Building Privilege to Spawn Entity. (Default: TRUE)": true,
      "Minimum spawn distance from any Tool Cupboard (TC). [0 = Disabled] (Default: 0)": 0,
      "Allow Spawn in Monuments. (Default: FALSE)": false,
      "Disable Spawn in Monuments and Monuments radius. (Default: FALSE)": false,
      "Disable Spawn On Road/Rails. (Default: FALSE)": false,
      "Minimum spawn distance from Road/Rails. (Default: 0)": 0,
      "Spawn Only Outside": true,
      "Dont Spawn In Water": true,
      "Requires Water": false,
      "Minimum Water Depth": 0.0,
      "Armored": false,
      "Unlimited Fuel": false,
      "Fuel Amount": 0
    },
    {
      "Enabled": false,
      "DisplayName": "Spawn Armored Hot Air Balloon",
      "Description": "Spawn Armored Hot Air Balloon",
      "Item name (That will be used to spawn the entity. Default grenade.flashbang)": "grenade.flashbang",
      "Spawn PrefabName": "assets/prefabs/deployable/hot air balloon/hotairballoon.prefab",
      "SkinID": 3366893925,
      "Spawn Position Offset": {
        "Right": 0.0,
        "Forward": 0.0,
        "Up": 0.0
      },
      "Spawn Rotation Offset": {
        "X": 0.0,
        "Y": 0.0,
        "Z": 0.0
      },
      "Entity Type. Default Rust": "Rust",
      "Can Pick Up Entity. Default false": true,
      "Custom Radius Check": 0.0,
      "Execute Commands": [],
      "Execute Commands As Admin": false,
      "Spawn Cooldown (seconds)": 0,
      "Usage Cooldown. Cooldown for reuse (seconds) (0 no cooldown)": 0,
      "Requires Building Privilege to Spawn Entity. (Default: TRUE)": true,
      "Minimum spawn distance from any Tool Cupboard (TC). [0 = Disabled] (Default: 0)": 0,
      "Allow Spawn in Monuments. (Default: FALSE)": false,
      "Disable Spawn in Monuments and Monuments radius. (Default: FALSE)": false,
      "Disable Spawn On Road/Rails. (Default: FALSE)": false,
      "Minimum spawn distance from Road/Rails. (Default: 0)": 0,
      "Spawn Only Outside": true,
      "Dont Spawn In Water": true,
      "Requires Water": false,
      "Minimum Water Depth": 0.0,
      "Armored": true,
      "Unlimited Fuel": false,
      "Fuel Amount": 0
    },
    {
      "Enabled": false,
      "DisplayName": "Spawn Kayak",
      "Description": "Spawn Kayak",
      "Item name (That will be used to spawn the entity. Default grenade.flashbang)": "grenade.flashbang",
      "Spawn PrefabName": "assets/content/vehicles/boats/kayak/kayak.prefab",
      "SkinID": 3366894316,
      "Spawn Position Offset": {
        "Right": 0.0,
        "Forward": 0.0,
        "Up": 0.0
      },
      "Spawn Rotation Offset": {
        "X": 0.0,
        "Y": 0.0,
        "Z": 0.0
      },
      "Entity Type. Default Rust": "Rust",
      "Can Pick Up Entity. Default false": true,
      "Custom Radius Check": 0.0,
      "Execute Commands": [],
      "Execute Commands As Admin": false,
      "Spawn Cooldown (seconds)": 0,
      "Usage Cooldown. Cooldown for reuse (seconds) (0 no cooldown)": 0,
      "Requires Building Privilege to Spawn Entity. (Default: TRUE)": true,
      "Minimum spawn distance from any Tool Cupboard (TC). [0 = Disabled] (Default: 0)": 0,
      "Allow Spawn in Monuments. (Default: FALSE)": false,
      "Disable Spawn in Monuments and Monuments radius. (Default: FALSE)": false,
      "Disable Spawn On Road/Rails. (Default: FALSE)": false,
      "Minimum spawn distance from Road/Rails. (Default: 0)": 0,
      "Spawn Only Outside": true,
      "Dont Spawn In Water": false,
      "Requires Water": true,
      "Minimum Water Depth": 0.5,
      "Armored": false,
      "Unlimited Fuel": false,
      "Fuel Amount": 0
    },
    ........................................
  ],
  "VersionNumber": {
    "Major": 1,
    "Minor": 3,
    "Patch": 1
  }
}
  1. Часовой пояс : — По умолчанию : Европа/Лондон
  2. Команда чата : — Здесь вы можете добавлять, редактировать или удалять команды. Команды можно вводить в чате (поставив символ / перед командой) или из консоли.
  3. ChatPrefix : — Префикс сообщения чата.
  4. Показать диалог подтверждения забрать объект :  — Если включено, показывать диалог подтверждения, когда вы хотите забрать объект для дополнительной безопасности и во избежание непреднамеренных ошибок.  По умолчанию : TRUE
  5. Добавить порождаемый ресурс/природу в вашу конфигурацию —  если установлено значение TRUE, все ресурсы/природа добавляются в конфигурацию. По умолчанию : FALSE
  6. Добавить пользовательские транспортные средства Karuza в вашу конфигурацию : — Если установлено значение TRUE, в конфигурацию добавляются все пользовательские транспортные средства Karuza. По умолчанию : FALSE
МГНОВЕННАЯ AIRDROP

Конфигурация для мгновенной раздачи:

  1. Включить мгновенную подачу сигнала снабжения : — Если включено, сигналы снабжения поступают мгновенно. По умолчанию : ЛОЖЬ
  2. Spawn Only Outside bases : — Включить сигналы снабжения, чтобы spawn только снаружи баз. По умолчанию : TRUE
  3. Время восстановления (секунды). [Минимум 1 секунда] : — Устанавливает время ожидания до прибытия груза снабжения после подачи сигнала снабжения. Минимум 1 секунда. По умолчанию : 1
  4. Обойти Fancy Drop, чтобы избежать конфликтов с запуском Supply Signal : — Если включено, обходит плагин FancyDrop, чтобы избежать конфликтов. По умолчанию : TRUE

ГРУППЫ И ОГРАНИЧЕНИЯ – РАЗРЕШЕНИЕ РОЛИ

Плагин создает 4 группы по умолчанию: Default, vip1, vip2, vip3.
Вы можете добавить больше групп или переименовать группы. Например, если вы измените группу vip1 на vip_elite,  будет создано
разрешение spawneverything.vip_elite.
Если вы создадите новую группу, например vipvanilla, будет создано разрешение spawneverything.vipvanilla  .

В файле конфигурации есть такая конфигурация для управления группами:

  1. Разрешение роли : Здесь вы можете задать конфигурации для различных ролей:
    1. Приоритет. (ниже = выше приоритет) — Каждая группа имеет свое собственное свойство, чем ниже это число, тем важнее группа . Это полезно в случае, когда игроку назначено больше ролей. В этом случае будет назначена группа с самым низким приоритетом, самая важная группа. Отрицательные числа также допускаются .
    2. Глобальное максимальное количество активных сущностей для каждой Включенной порождаемой сущности. (-1 без ограничений) : Глобальное ограничение, применяемое ко всем сущностям. Определяет, сколько сущностей одного типа могут использоваться одновременно. По умолчанию -1 (без ограничений)
    3. Максимальное количество активных сущностей для каждой Включенной порождаемой сущности. Значение = SkinID, Ограничения (Количество активных сущностей. -1 без ограничений) : Количество сущностей одного типа, которые могут использоваться одновременно. Здесь вы можете указать ограничение для каждого отдельного SkinID. Применяемое здесь ограничение переопределяет глобальное ограничение.
      Пример конфигурации:
"Maximum number of active entities for each Enabled Spawnable Entity. Value = SkinID, Limits (Number of active entities. -1 no limit)": {
    "3366887420": -1,
    "3366892516": 20,
    "3366893095": 0
}

ВОЗНИКАЮЩАЯ СУЩНОСТЬ: КОНФИГУРАЦИЯ ПРЕДМЕТА

Здесь вы вставите все элементы с их конфигурациями для появления любой сущности.

  1. Включено: — Если установлено значение FALSE, сущность не может быть создана. Вы можете обойти эту проверку с помощью разрешения: spawneverything.spawn.not_enabled
  2. DisplayName : — Название предмета, которое увидит игрок, щелкнув по нему мышью.
  3. Описание : — Описание сущности, которая будет создана. Оно не влияет на Предмет игрока, оно просто для внутреннего использования, чтобы напомнить вам, что делает этот Предмет.
  4. Имя предмета (который будет использоваться для создания сущности. По умолчанию граната.светошумовая граната) :   — Здесь вам нужно указать имя предмета, который будет использоваться для создания этой сущности.
  5. Spawn PrefabName : — Здесь вы вводите имя Prefab, который будет сгенерирован. Это не обязательно, вы можете не вводить Prefab Name и вместо этого выполнять команды, которые вы можете определить позже в конфигурации.
  6. SkinID : — Здесь вы вводите SkinID, который будет применен к предмету. На основе SkinID будет сгенерирован другой предмет для появления различных сущностей.
    Вы можете использовать существующие SkinID в Steam Workshop или создать свой собственный скин.
  7. Тип сущности — это поле используется плагином для понимания, является ли это сущностью Rust или сущностью, сгенерированной другим плагином. Если вы не знаете, что вводить, оставьте значение по умолчанию : Rust
  8. Можно подобрать сущность. По умолчанию false — здесь вы можете решить, можно ли подобрать сущность молотком или нет. Рекомендуется отключить подбор для всех предметов, которые генерируют добычу, чтобы избежать злоупотреблений.
  9. Смещение позиции появления : — Здесь вы можете указать позицию, которую следует добавить относительно точки появления сущности, чтобы точно настроить позиции сущностей.
    1. Вправо : Перемещает сущность вправо . Используйте отрицательное значение, чтобы переместить сущность влево .
    2. Вперед : Перемещает сущность вперед . Используйте отрицательное значение, чтобы переместить сущность назад .
    3. Вверх : Перемещает сущность вверх . Используйте отрицательное значение, чтобы переместить сущность вниз .
  10. Смещение вращения появления — здесь вы можете указать координаты, которые следует добавить относительно точки появления сущности, чтобы точно настроить вращение сущностей.
    1. X : Поворот объекта по оси X.
    2. Y : Поворот объекта по оси Y.
    3. Z : Поворот объекта по оси Z.
  11. Проверка пользовательского радиуса — каждый спавн проверяет, есть ли сущности, которые сталкиваются, и радиус, в пределах которого нужно проверять, определяется автоматически на основе размера сущности. Но в некоторых случаях необходимо определить пользовательский радиус. Здесь вы можете выбрать радиус, в пределах которого нужно проверять, есть ли сущности, которые сталкиваются с спавном.
  12. Команды выполнения: — Здесь вы можете ввести 1 или несколько команд, которые будут выполнены при запуске элемента. Вы можете использовать некоторые заполнители, которые могут быть переданы командам
    1. %%msg%% : этот заполнитель можно использовать для отправки сообщения игроку, вот пример команды:
      1. “%%msg%% test command” :  игроку будет отправлено сообщение с текстом: “test command”
      2. “%%msg%% %%steamid%%” : Это отправит игроку сообщение с текстом: steamID игрока
    2. %%steamid%% : этот заполнитель используется для вставки steamID игрока в команду.
    3. %%username%% : этот заполнитель используется для вставки имени пользователя игрока в команду.
    4. %%displayName%% : этот заполнитель используется для вставки отображаемого имени игрока (включая тег клана) в команду.
    5. %%spawnCoordinateX%% : этот заполнитель используется для вставки координаты X точки появления в команду.
    6. %%spawnCoordinateY%% : этот заполнитель используется для вставки координаты появления Y в команду.
    7. %%spawnCoordinateZ%% : этот заполнитель используется для вставки координаты появления Z в команду.
    8. %%spawnRotationX%% : этот заполнитель используется для вставки поворота X появления в команду.
    9. %%spawnRotationY%% : этот заполнитель используется для вставки поворота спауна Y в команду.
    10. %%spawnRotationZ%% : этот заполнитель используется для вставки вращения спауна Z в команду.
    11. %%mapGrid%% : этот заполнитель используется для вставки сетки карты в команду.
    12. %%mapGridLetter%% : этот заполнитель используется для вставки буквы сетки карты в команду.
    13. %%mapGridNumber%% : этот заполнитель используется для вставки номера сетки карты в команду.
    14. ——————–
    15. Вот несколько возможных примеров команд:
      1. “deposit %%steamid%% 1000” : внесет 1000 RP на счет игрока (плагин экономики)
      2. “inventory.giveto %%steamid%% “short name” “amount” “: Это отправит игроку определенное количество предметов.
  13. Execute Commands As Admin: — Если установлено значение TRUE, команда запускается как администратор. Полезно для запуска команд, требующих разрешений администратора на стороне сервера.  По умолчанию: FALSE
  14. Время ожидания появления (секунд): — устанавливает время ожидания перед появлением сущности после броска предмета.
  15. Использование Перезарядка. Перезарядка для повторного использования (секунд) (0 без перезарядки) : Перезарядка для повторного использования сущности. По умолчанию 0 секунд
  16. Spawn Only Outside: — Если установлено значение TRUE, сущность может появляться только снаружи зданий или на крыше. Она не может появляться внутри здания. Полезно для транспортных средств или больших сущностей, чтобы они не застряли внутри базы.  По умолчанию: TRUE. Вы можете обойти эту проверку с помощью разрешения: spawneverything.spawn.bypass_only_outside
  17. Разрешить создание сущности только там, где у вас есть привилегия на строительство — если установлено значение TRUE, создание разрешено только там, где у вас есть разрешение на строительство. По умолчанию : FALSE. Вы можете обойти эту проверку с помощью разрешения: spawneverything.spawn.bypass_building_privilege
  18. Требует привилегии на строительство или зон без TC для создания сущности : — Если установлено значение TRUE, для создания сущности или зон без TC потребуются разрешения на строительство. По умолчанию : TRUE. Вы можете обойти эту проверку с помощью разрешения: spawneverything.spawn.bypass_building_privilege
  19. Минимальное расстояние появления от любого шкафа для инструментов (TC). [0 = Отключено] — Минимальное расстояние появления от любого шкафа для инструментов (TC). [0 = Отключено]. По умолчанию : 0. Вы можете обойти эту проверку с помощью разрешения:  spawneverything.spawn.bypass_tc
  20. Разрешить спавн в памятниках : — Если установлено значение FALSE, сущность не может быть создана внутри памятника, но может быть создана за пределами памятника, в пределах радиуса памятника ( радиус означает красный радиус, видимый, например, при попытке построить рядом с памятником ).  По умолчанию :  FALSE. Вы можете обойти эту проверку с помощью разрешения: spawneverything.spawn.bypass_monument
  21. Отключить спавн в памятниках и радиус памятников : — Если установлено значение true, сущность не может быть спавнена внутри памятника и снаружи памятника, в радиусе памятника ( радиус означает красный радиус, видимый, например, при попытке построить рядом с памятником ).  По умолчанию :  FALSE. Вы можете обойти эту проверку с помощью разрешения: spawneverything.spawn.bypass_monument
  22. Disable Spawn On Road/Rails — Отключить спавн сущностей на дороге/рельсах. По умолчанию: FALSE. Вы можете обойти эту проверку с разрешением:  spawneverything.spawn.bypass_road_rails
  23. Минимальное расстояние появления от дороги/рельсов — минимальное расстояние от дороги/рельсов для появления сущности. По умолчанию : 0. Вы можете обойти эту проверку с разрешением: spawneverything.spawn.bypass_road_rails
  24. Не появляться в воде: — Если установлено значение TRUE, сущность не может быть создана в воде. Полезно для транспортных средств, которые не могут передвигаться по воде. Предупреждение: есть одно исключение. В очень мелкой воде сущности все еще могут быть созданы, например, вблизи берега. Вода не должна быть глубже 0,5 метра.  По умолчанию: FALSE. Вы можете обойти эту проверку с помощью разрешения: spawneverything.spawn.bypass_water
  25. Требуется вода: — Если установлено значение TRUE, сущность может быть создана только в воде, полезно для транспортных средств, которые могут работать только в воде, например, лодок.  По умолчанию: FALSE
  26. Минимальная глубина воды: — Если сущность может быть создана только в воде, вы можете определить минимальную глубину воды. Полезно, чтобы избежать создания крупных сущностей на очень мелкой воде, чтобы они не застряли.  По умолчанию: 0 метров = любая глубина. Значение не может быть отрицательным.
  27. Нет урона  — если установлено значение TRUE, сущности не будут получать урон.
  28. Отключить производство ресурсов, например, для сущностей типа Ресурс/Природа . Если установлено значение TRUE, сущности не производят ресурсы, полезно для сущностей типа Ресурсы/Природа.
  29. Armored: — Есть сущности, которые имеют одинаковое Prefab Name, но 1 из 2 может быть сгенерирован с броней. В этом случае вы можете решить, какая сущность должна иметь броню, например Armored Hot Air Balloon.
  30. Неограниченное топливо: — Если сущность является транспортным средством, вы можете выбрать создание сущности с неограниченным топливом. Эта конфигурация не применяется к пользовательским транспортным средствам Karuza. Вы можете обойти эту проверку с разрешением: spawneverything.fuel.unlimited
  31. Количество топлива: — Если сущность является транспортным средством, вы можете решить, с каким количеством топлива сущность будет появляться. По умолчанию : 0 топлива. Вы можете обойти эту проверку с разрешением: spawneverything.fuel.unlimited

Примечание : по крайней мере одно из двух полей между Spawn PrefabName и Execute Commands является обязательным.

 

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

Плагин переведен на следующие языки:

  • Английский
  • итальянский
  • испанский
  • Французский
  • немецкий
  • Голландский
  • турецкий
  • Русский
  • украинский
  • Китайский (упрощенный – zh-CN)

Файлы перевода находятся в  папке /oxide/lang  , вот пример  файла перевода /oxide/lang/en/SpawnEverything.json  .

Вы можете добавить переводы на другие языки, добавив их в папку:  /oxide/lang

ВСЕ ДОСТУПНЫЕ СУЩНОСТИ
Здесь вы можете найти файл со всеми доступными на данный момент сущностями и различной информацией о предмете, который нужно создать для создания сущности

ВСЕ ДОСТУПНЫЕ СУЩНОСТИ

—————————————-

ДОСТУПНЫЕ ОБЪЕКТЫ

По умолчанию плагин настроен со следующими сущностями, которые могут быть сгенерированы:

ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА:

Миникоптер, ударный вертолет, вертолет для перевозки металлолома, воздушный шар, бронированный воздушный шар, каяк, гребная лодка, надувная лодка с жесткой посадкой, буксир, подводная лодка-одиночка, подводная лодка-дуэт, лошадь, снегоход, снегоход Tomaha, седан, 2-модульный автомобиль, 3-модульный автомобиль, 4-модульный автомобиль, мотоцикл, мотоцикл с коляской, педальный велосипед, педальный трехколесный велосипед.

ТАМОЖЕННЫЕ АВТОМОБИЛИ KARUZA:

Включены все специальные транспортные средства Karuza, для их использования необходимо включить соответствующее свойство в файле конфигурации.

Требуется плагин Karuza Vehicles.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА:

БТР Bradley, патрульный вертолет, Chinook 47.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ СУБЪЕКТЫ:

Казино поезда – Lucky Caboose, Игровой автомат для игры в блэкджек (Вагон), Карточный стол (Вагон), Игровой автомат (Вагон), Карточный стол – A, Карточный стол – B, Карточный стол – C, Карточный стол – D, Игровой автомат, Recycler, Безопасная зона Recycler

ЯЩИК:

Закрытый ящик, Закрытый ящик для нефтяной вышки, Ящик для БТР Bradley, Ящик для патрульного вертолета, Ящик элитного уровня, Ящик элитного уровня – Подводные лаборатории.

КРАТЕР:

Survey Crater – для карьера по добыче полезных ископаемых, Survey Crater Oil – для станка-качалки.

РЕСУРСЫ/ПРИРОДА:

Развертывание сущностей типа Ресурсы/Природа, таких как деревья

 

НОВЫЕ ОБЪЕКТЫ

Вы можете добавить столько сущностей, сколько захотите, с помощью файла конфигурации.

Если у вас возникли трудности или вам необходимо добавить определенную сущность, смело обращайтесь в службу поддержки, и она будет добавлена ​​в плагин.

Новые сущности будут добавлены в будущих версиях плагина.

ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ПРОСМОТР ИЗОБРАЖЕНИЯ ОБЪЕКТА:

Спаун Минивертолетизображение сущности Возрождение ударного вертолетаизображение сущности Вертолет для транспортировки металлоломаизображение сущности Воздушный шар Spawnизображение сущности Spawn бронированный воздушный шаризображение сущности Спаун Каякизображение сущности Лодка для гребли Spawnизображение сущности Спаун RHIBизображение сущности
Буксирное судно Spawnизображение сущности Спаун Подводная Лодка Солоизображение сущности Спаун Подводная Лодка Дуоизображение сущности Спаун Лошадьизображение сущности Спаун Снегоходизображение сущности Спаун Томаха Снегоходизображение сущности Спаун Седанизображение сущности Спаун 2 Модульный Автомобильизображение сущности
Спаун 3 Модуль Машинаизображение сущности Спаун 4 Модульный Автомобильизображение сущности Спаун Мотоциклизображение сущности Spawn Мотоцикл С Коляскойизображение сущности Педальный велосипед Spawnизображение сущности Spawn Педальный Трайкизображение сущности Спаун Ресайклеризображение сущности Безопасная зона Spawn Recyclerизображение сущности
Спаун Брэдли БТРизображение сущности Вертолет патруля Spawnизображение сущности Икра Чинука 47изображение сущности Создать пусковую установку РСЗОизображение сущности Кратер обследования спауна – для карьера по добыче полезных ископаемыхизображение сущности Spawn Survey Crate Oil – для Pump Jackизображение сущности Спаун Запертый Ящикизображение сущности Spawn Oil Rig Запертый ящикизображение сущности
Спаун Брэдли БТР ящикизображение сущности Ящик для вертолета «Патруль Спаун»изображение сущности Ящик элитного уровня Spawnизображение сущности Spawn Elite Tier Crate – Подводные лабораторииизображение сущности Казино Spawn Train – Lucky Cabooseизображение сущности Spawn Casino – Машина для игры в блэкджек (Caboose)изображение сущности Казино Spawn – Карточный стол (Кабуз)изображение сущности Spawn Casino – Игровой автомат (Кабуз)изображение сущности
Таблица карт появления – Aизображение сущности Таблица карт появления – Bизображение сущности Таблица карт появления – Cизображение сущности Таблица карт появления – Dизображение сущности Spawn Casino – Игровой автоматизображение сущности Спаун Настоящее Падениеизображение сущности
ВОЗНИКНУТЬ ВСЕ ТРАНСПОРТНЫЕ СРЕДСТВА KARUZAизображение сущности БАЗЫ ПОЯВЛЕНИЯизображение сущности ВЫПОЛНЕНИЕ КОМАНДизображение сущности И МНОГОЕ ДРУГОЕ…изображение сущности
Болотное дерево Аизображение сущности Болотное дерево Бизображение сущности Болотное дерево Cизображение сущности Болотное дерево Dизображение сущности Болотное дерево Eизображение сущности Болотное дерево Fизображение сущности Арктический лес – Дугласова пихта снегизображение сущности Арктический лес – Дугласова пихта B снегизображение сущности
Арктический лес – Дугласова пихта C снегизображение сущности Арктический лес – Сосна в снегуизображение сущности Арктический лес – Сосна C Снегизображение сущности Арктический лес – сосна мертвый снег Aизображение сущности Арктический лес – сосна мертвый снег Bизображение сущности Арктический лес – сосна мертвый снег Cизображение сущности Арктический лес – сосна мертвый снег Dизображение сущности Арктический лес – сосна мертвый снег Eизображение сущности
Арктический лес – сосна мертвый снег Fизображение сущности Арктический лес – Саженец сосны в снегуизображение сущности Арктический лес – Саженец сосны B Снегизображение сущности Арктический лес – Саженец сосны C Снегизображение сущности Арктический лес – Саженец сосны D Снегизображение сущности Арктический лес – Саженец сосны E Снегизображение сущности Арктический лесной край – Сосна в снегуизображение сущности Арктический лесной склон – Сосна B Снегизображение сущности
Арктический лесной берег – Сосна D Снегизображение сущности Арктический лесной край – сосна мертвый снег Eизображение сущности Арктический лесной край – сосна мертвый снег Fизображение сущности Арктический лесной берег – Саженец сосны D Снегизображение сущности Арктический лесной берег – Саженец сосны E Снегизображение сущности Засушливый берег – Palm Tree Short Aизображение сущности Засушливый берег – Palm Tree Short Bизображение сущности Засушливый берег – Пальма Короткая Cизображение сущности
Засушливый берег – Пальма Маленькая Аизображение сущности Засушливый берег – Пальма Маленькая Bизображение сущности Засушливый берег – Пальма Маленькая Cизображение сущности Засушливый кактус 1изображение сущности Засушливый кактус 2изображение сущности Засушливый кактус 3изображение сущности Засушливый кактус 4изображение сущности Засушливый кактус 5изображение сущности
Засушливый кактус 6изображение сущности Засушливый кактус 7изображение сущности Засушливое поле – Пальма Короткая Аизображение сущности Засушливое поле – Пальма короткая Bизображение сущности Засушливое поле – Пальма короткая Cизображение сущности Засушливое поле – Пальма Маленькая Bизображение сущности Засушливое поле – Пальма Маленькая Cизображение сущности Засушливый лес – Пальма средняя Aизображение сущности
Засушливый лес – Пальма короткая Aизображение сущности Засушливый лес – Пальма короткая Bизображение сущности Засушливый лес – Пальма короткая Cизображение сущности Засушливый лес – пальма высокая Aизображение сущности Засушливый лес – пальма высокая Bизображение сущности Засушливый лесной склон – Пальма Короткая Аизображение сущности Засушливый лесной склон – Пальма короткая Bизображение сущности Засушливый лесной склон – Пальма Короткая Cизображение сущности
Кусты Арктика – Ива Сноу Аизображение сущности Кусты Арктика – Ива Сноу Бизображение сущности Кусты Арктика – Ива Сноу Сизображение сущности Кусты Арктика – Ива Сноу Дизображение сущности Кусты Арктика – Ива Снежная Маленькая Аизображение сущности Кусты Арктика – Ива Снежная Маленькая Bизображение сущности Кусты Арктический лес – Spicebush A Snowизображение сущности Кусты Арктический лес – Spicebush C Snowизображение сущности
Кусты Арктический лес – Ива Снег Аизображение сущности Кусты Арктический лес – Ива Снег Bизображение сущности Кусты Арктический лес – Ива Снег Cизображение сущности Кусты Арктический лес – Ива Снег Dизображение сущности Кусты засушливой пустыни – Креозот Cизображение сущности Кусты засушливой пустыни – Креозот Dизображение сущности Кусты засушливой пустыни – Мормонский чай Aизображение сущности Кусты засушливой пустыни – Мормонский чай Bизображение сущности
Кусты засушливой пустыни – Мормонский чай Cизображение сущности Кусты засушливой пустыни – Мормонский чай Dизображение сущности Кусты засушливые сухие – Креозот Аизображение сущности Кусты засушливые сухие – Креозот Bизображение сущности Кустарники Засушливая трава – Креозот Аизображение сущности Кустарники Засушливая трава – Креозот Bизображение сущности Кустарники Засушливая трава – Креозот Cизображение сущности Кустарники Засушливая трава – Креозот Dизображение сущности
Кусты засушливые Окотилло Аизображение сущности Кусты засушливые Окотилло Бизображение сущности Кусты засушливые Окотилло Cизображение сущности Кусты засушливые Окотилло Dизображение сущности Кусты Arid Ocotillo – Dry Aизображение сущности Кусты Arid Ocotillo – Dry Bизображение сущности Кусты Arid Ocotillo – Dry Cизображение сущности Кусты Arid Ocotillo – Dry Dизображение сущности
Кустарники умеренного пояса – Spicebush Aизображение сущности Кустарники умеренного пояса – Spicebush Bизображение сущности Кусты умеренного пояса – Spicebush Cизображение сущности Кустарники умеренного пояса – Spicebush Dизображение сущности Кустарники умеренного пояса – Ива Аизображение сущности Кустарники умеренного пояса – Ива Бизображение сущности Кустарники умеренного пояса – Ива Cизображение сущности Кустарники умеренного пояса – Ива Dизображение сущности
Кусты Тундры – Spicebush Aизображение сущности Кусты Тундры – Spicebush Bизображение сущности Кусты Тундры – Spicebush Cизображение сущности Кусты Тундры – Spicebush Dизображение сущности Умеренный пляж – Берёза Малаяизображение сущности Умеренный пляж – Берёза Tinyизображение сущности Умеренное поле – Американский бук Dизображение сущности Умеренное поле – Американский бук Eизображение сущности
Умеренное поле – Береза ​​Малаяизображение сущности Умеренное поле – Берёза крошечнаяизображение сущности Умеренный полевой большой – Дуб Bизображение сущности Умеренный полевой большой – Дуб Cизображение сущности Умеренный полевой большой – Дуб Dизображение сущности Умеренный климат – Дуб Eизображение сущности Умеренный климат – Дуб Fизображение сущности Умеренное поле – Сосна Bизображение сущности
Умеренное поле – Сосна Dизображение сущности Умеренный лес – Американский бук A Deadизображение сущности Умеренный лес – Американский бук Aизображение сущности Умеренный лес – Американский бук Bизображение сущности Умеренный лес – Американский бук Cизображение сущности Умеренный лес – Береза ​​Большаяизображение сущности Умеренный лес – Береза ​​большаяизображение сущности Умеренный лес – Береза ​​средняяизображение сущности
Сосна лесная умеренного пояса – Американский бук Aизображение сущности Сосна лесная умеренного пояса – Американский бук Bизображение сущности Сосна лесная умеренного пояса – Американский бук Cизображение сущности Сосна лесная умеренного пояса – Береза ​​большаяизображение сущности Сосна лесная умеренного пояса – Береза ​​крупнаяизображение сущности Сосна лесная умеренного пояса – Дугласова пихта Aизображение сущности Сосна лесная умеренного пояса – Дугласова пихта Bизображение сущности Сосна лесная умеренного пояса – Дугласова пихта Cизображение сущности
Сосна лесная умеренная Аизображение сущности Сосна лесная умеренная Cизображение сущности Лесная зона умеренного климата – Американский бук Dизображение сущности Лесная зона умеренного пояса – Американский бук Eизображение сущности Умеренный лесной массив – Американский бук E Deadизображение сущности Умеренный лесной массив – Береза ​​средняяизображение сущности Умеренный лесной массив – Береза ​​Малаяизображение сущности Умеренный лесной массив – Берёза крошечнаяизображение сущности
Сосна лесная умеренного пояса – Дугласова пихта Dизображение сущности Сосна лесная умеренная Bизображение сущности Сосна лесная умеренного пояса Dизображение сущности Поле Тундры – Берёза Большаяизображение сущности Поле тундра – Береза ​​большаяизображение сущности Поле тундра – Береза ​​средняяизображение сущности Поле Тундры – Берёза Малаяизображение сущности Поле Тундры – Берёзка Маленькаяизображение сущности
Поле Тундры – Сосна Мертвая Dизображение сущности Поле Тундры – Сосна Мертвая Eизображение сущности Поле Тундры – Сосна Мертвая Fизображение сущности Сосна полевая тундровая Аизображение сущности Сосна полевая тундровая Bизображение сущности Сосна полевая тундровая Dизображение сущности Саженец тундровой сосны Aизображение сущности Саженец тундровой сосны полевой Bизображение сущности
Саженец тундровой сосны полевой Cизображение сущности Саженец тундровой сосны Dизображение сущности Саженец тундровой сосны Eизображение сущности Лес тундры – Берёза большаяизображение сущности Лес тундры – Береза ​​большаяизображение сущности Лес тундры мертвый – Дугласова пихта Cизображение сущности Лес тундры – сосна мертвая Aизображение сущности Лес тундры – сосна мертвая Bизображение сущности
Лес тундры – сосна мертвая Cизображение сущности Лес тундры – сосна мертвая Dизображение сущности Лес тундры – сосна мертвая Eизображение сущности Лес тундры – сосна мертвая Fизображение сущности Лес тундры – Дугласова пихта Аизображение сущности Лес тундры – Дугласова пихта Bизображение сущности Лес тундры – пихта Дугласа Cизображение сущности Лес тундры – Дугласова пихта Dизображение сущности
Лес тундры – Сосна Аизображение сущности Лес тундры – сосна Сизображение сущности Лес тундры – сосна мертвая Aизображение сущности Лес тундры – сосна мертвая Bизображение сущности Лес тундры – сосна мертвая Cизображение сущности Лес тундры – сосна мертвая Dизображение сущности Лес тундры – сосна мертвая Eизображение сущности Лес тундры – сосна мертвая Fизображение сущности
Лес тундры – Саженец сосны Аизображение сущности Лес тундры – Саженец сосны Бизображение сущности Лес тундры – Саженец сосны Сизображение сущности Лес тундры – Саженец сосны Dизображение сущности Лес тундры – Саженец сосны Eизображение сущности Лесная зона тундры – Береза ​​средняяизображение сущности Лесная тундра – Берёза Малаяизображение сущности Лесная тундра – Берёза Маленькаяизображение сущности
Лесная тундра – Дугласова пихта D Smallизображение сущности Лесная зона тундры – сосна Бизображение сущности Лесная зона тундры – сосна Dизображение сущности Куча дровизображение сущности Каменная рудаизображение сущности Металлическая рудаизображение сущности Серная рудаизображение сущности Дрифтвуд 1изображение сущности
Дрифтвуд 2изображение сущности Дрифтвуд 3изображение сущности Дрифтвуд 4изображение сущности Дрифтвуд 5изображение сущности Набор из плавника 1изображение сущности Набор из плавника 2изображение сущности Набор из плавника 3изображение сущности Бревна сухие – Мертвое бревно Aизображение сущности
Бревна сухие – Мертвое бревно Bизображение сущности Бревна сухие – Мертвое бревно Cизображение сущности Бревна Снег – Мертвое бревно Aизображение сущности Бревна Снег – Мертвое бревно Bизображение сущности Бревна Снег – Мертвое бревно Cизображение сущности Бревна Мокрые – Мертвые Бревна Aизображение сущности Бревна мокрые – мертвые Бревно Bизображение сущности Бревна мокрые – мертвые Бревна Cизображение сущности


			

Отзывы

Отзывов пока нет.

Только зарегистрированные клиенты, купившие данный товар, могут публиковать отзывы.

Больше никаких предложений по этому товару!

Общие вопросы

Запросов пока нет.

Прокрутить вверх

Новый Плагин RUST Fraction System Ultimate

Rust Fraction System v1.3.0.

Rust Fraction System v1.3.0. — это мощный и гибко настраиваемый плагин, который превращает ваш Rust-сервер в арену для командной борьбы.
Плагин “Система фракций Rust” добавляет UI-интерфейсы, защиту от тимкилла, автоматическое распределение игроков, кастомные награды и систему очков — всё, что нужно для настоящего командного геймплея.

Плагин идеально подойдёт для тех, кто хочет создать игровой сервер фракций!

Скачивая плагин на нашей площадке, вы получаете все последующие обновления и помощь в установке.