Плагин открывает новые горизонты для перемещений игроков и добавляет уникальную механику в игровой процесс.
Основные возможности:
- Создание порталов — мгновенно создавайте точки телепортации с привязкой к координатам или текущему положению игрока.
- Поддержка двух направлений — настройка порталов как односторонних или двусторонних для гибкой логики перемещения.
- UI отображение кулдауна — игроки видят визуальный индикатор времени до следующего доступного телепорта прямо на экране.
- Строить уникальные конструкции — автоматическое построение конструкции на выбор вокруг портала.
- Выбор строительного материала — дерево, камень, металл и другие уровни прочности.
- Фильтрация по враждебности — настраиваемый запрет или разрешение телепортации для враждебных (PvP) игроков.
- Кулдаун телепортации — настраиваемая защита от частого использования через интервал ожидания.
- Неуязвимость после телепортации — временная защита игрока от урона (1.5 секунды).
- Инструменты администратора — удобные команды и гибкие настройки через консоль.
- Авто-сохранение и восстановление — все порталы сохраняются между перезапуском сервера.
- Права доступа — интеграция с системой разрешений Oxide “portalsystem.admin”.
Если вам потребовались дополнительные возможности, обратитесь к Автору.
Кому подходит?
Плагин Portal System идеально подойдёт:
- Администраторам PvE/PvP серверов, желающим добавить быстрые точки перемещения
- Создателям квестов и ивентов, которым нужны уникальные и функциональные телепортаторы
- Арена/баттл-рояль серверам, где требуется быстрое перемещение между зонами
- Ролевым проектам (RP) — для создания “магических порталов”, “входов в данжи”, “врат кланов”
- Техническим энтузиастам, кто ищет визуально эффектный способ разделения локаций на карте
Кастомизация и гибкость:
Portal System разработан для тех, кто хочет больше, чем просто телепортацию. Этот плагин даёт администраторам полную свободу в проектировании порталов, позволяя встроить их в геймплей так, как будто они всегда были частью игры.
Вы сами решаете, где и как работают порталы: вручную задаёте координаты, используете текущую позицию игрока или настраиваете зоны активации с точностью до метра. Хотите, чтобы портал был односторонним входом в клановую базу? Или двусторонним мостом между регионами? Просто выберите нужный режим.
Каждый портал может быть оформлен в виде уникальной конструкции: от простых точек до целых архитектурных форм вроде башен, хижин или шестиугольных платформ, а так же имеет возможность установки на уже заготовленное вами на карте место под портал.
Вы задаёте и тип постройки, и материал: дерево, камень, металл — всё под контролем.
Это не просто телепорт, это элемент архитектуры, вписанный в мир сервера.
Для PVP-серверов предусмотрена фильтрация: можно запретить телепортацию враждебным игрокам, сделать точки недоступными в бою или установить кулдаун между перемещениями.
В RP-среде можно создавать декоративные “магические врата”, подземные переходы или ловушки с выборочными условиями доступа.
Все изменения применяются без перезагрузки, портал можно отредактировать или удалить в один клик.
Итог: Portal System легко вписывается в любой игровой режим, от хардкорного выживания до RP-серверов с уникальной атмосферой, предоставляя администраторам полный контроль над телепортацией и архитектурой.
Как начать работу с плагином?:
- Загрузите
.cs
файл в папкуoxide/plugins
. - (Опционально) Вы можете выбрать комплект «Плагин + Установка на сервер» либо обратится в поддержку, чтобы получить помощь в установке и настройке плагина на вашем сервере.
- Ознакомьтесь с разделом “Команды” ниже.
- Назначьте права доступа
oxide.grant group admin portalsystem.admin
- Подойдите к нужной точке на карте и создайте первый портал входа
portal create {title} {entr|exit} {x y z | here} [radius {number}] [type {Hex|...}] [grade {stone|...}] [hostile {true|false}]
- Пример:
portal create DungeonPortal entr here type Hex grade stone hostile false
- Подойдите к нужной точке на карте и создайте второй портал выхода
- Пример:
portal create DungeonPortal exit here type Hex grade stone hostile false
- Сделанный! Портал активен.
Примечание:
Для более глубокой настройки вам стоит ознакомится с разделом “Команды
” ниже.
Команды:
Админ-команды
Консольные команды
1. Первое что вы должны сделать это – выдать привилегию для использования команд oxide.grant user portalsystem.admin
Готовые команды:
oxide.grant group admin portalsystem.admin
Обязательные функции отмечены "{ }"
, необязательные "[ ]"
их можно не указывать, и тогда они получат дефолтные значения.
Портал создается с дефолтными значениями Кулдауна (1800сек.) и Двухсторонний это можно изменить через portal edit, ограничить зону постройки вокруг портала можно изменив Building range = 30 (в метрах) в конфиге плагина, который находится в oxide/plugins/config/PortalSystem
2. Создать портал – portal create {title} {entr|exit} {x y z | here} [radius {number}] [type {Hex|...}] [grade {stone|...}] [hostile {true|false}]
{title}
– Название вашей портальной системы
{entr|exit}
– Тип точки который вы хотите создать в портальной системе
{x y z | here}
– Позиция на которой будет создана точка, here
– из позиции игрока
[radius {number}]
– Размер портальной коллизии | default | radius 1
[type {Hex|...}]
– Тип постройки которая будет возведена вокруг коллизии | default | type empty
[grade {stone|...}]
– Материал из которого будет состоять постройка | default | grade wood
[hostile {true|false}]
– Сможет ли данная точка телепортировать преступников, работает как обычная прeступность в Rust вы получаете кулдаун в 1 минуту. | default | hostile true
Готовые команды:
portal create DesertWinter entr here type nexushex
portal create DesertWinter exit here type hex grade stone
3. Удалить портальную систему – portal remove {name}
{name}
– Название вашей портальной системы
Готовые команды:
portal remove DesertWinter
4. Удалить точку из портальной системы – portal remove this
this – Подразумевает что вы смотрите строго на портальную точку.
5. Отредактировать портальную систему – portal edit portal {name} [oneway {true|false}] [cooldown|tcooldown {time in sec}]
{name}
– Название вашей портальной системы
[oneway {true|false}]
– Односторонний, по умолчанию все порталы двухсторонние, но вы можете настроить это здесь | default | oneway false
[cooldown|tcooldown {time in sec}]
– Кулдаун портала у каждого игрока после использования | default | cooldown 1800 (30мин.)
Готовые команды:
portal remove this
– Вам нужно смотреть на точку.
6. Отредактировать точку в портальной системе – portal edit potal.point {name} {entr|exit} {pointId} [radius {number}] [type {Hex|...}] [grade {stone|...}] [hostile {true|false}]
Что бы отредактировать конкретную точку вам нужно к ней обратиться
{name}
– Название вашей портальной системы в которой есть эта точка
{entr|exit}
– Тип этой точки
{pointId}
– ее Id
все данные о точках можно узнать прописав portal list
[radius {number}]
– Размер портальной коллизии | default | radius 1
[type {Hex|...}]
– Тип постройки которая будет возведена вокруг коллизии | default | type empty
[grade {stone|...}]
– Материал из которого будет состоять постройка | default | grade wood
[hostile {true|false}]
– Сможет ли данная точка телепортировать преступников, работает как обычная прeступность в Rust вы получаете кулдаун в 1 минуту. | default | hostile true
Готовые команды:
portal edit potal.point DesertWinter entr 001 radius 0.5 type hut hostile false
portal edit potal.point DesertWinter exit 001 type smallhut grade stone hostile false
7. Список с данными всех созданных систем и их точек – portal list
8.Важный инструмент который поможет в редактировании Системы Порталов – portal tp {name} {entr|exit} {pointId}
Переместит вас к указанной точке.
{name}
– Название вашей портальной системы в которой есть эта точка
{entr|exit}
– Тип этой точки
{pointId}
– ее Id
Готовые команды:
portal tp DesertWinter entr 001
portal tp DesertWinter exit 001
9. Меню помощи содержащее все вышеперечисленные команды – portal help
Список построек для портальной точки:
Point
, SquarePoint
, SPoint
, XPoint
, Hex
, NexusHex
, SmallHut
, Hut
,Tower
Список материалов для улучшения портальной точки:
Twigs
, Wood
, Stone
, Metal
,TopTier
Отказ от ответственности (Disclamer):
Этот плагин будет обновляться по усмотрению владельца. Любая попытка взлома, модификации Продуктов https://gameservers.store, обхода системы лицензирования или иных ограничений будет считаться нарушением EULA.
Если вы хотите как-то модифицировать плагин вы должны получить согласие владельца или попросить его, сделать модификацию.
Перед покупкой любого плагина я рекомендую проверить дату последнего обновления.
Если обновление игры сломает этот плагин или у вас возникнут ошибки, пожалуйста, откройте тикет поддержки или напишите мне в Discord (ссылка указана ниже).
Связь:
Discord
Автор YouTube
Больше плагинов
#RustyBits #плагин порталов Rust, #Rust teleport plugin, #плагин телепортации Rust, #порталы Rust плагин, #система телепортации Rust, #плагин пользовательских построек Rust, #модификация карты Rust, #плагин путешествий Rust, #Rust portal plugin, #система перемещения Rust, #RP портал Rust, #плагин архитектуры Rust, #Rust моды для сервера, #функциональные зоны Rust
Отзывы
Отзывов пока нет.